可以说他的这个APP本身没特别大的闪光点,但有比较专业的白皮书和高门槛技术底蕴,对外宣称的所谓信誉信息排名机制、分布式记账、ONOT、一同纲领等等,同时不只做公众号、订阅,还要做微信小程序、开放平台,匿名社交等。
我一朋友,称得上富二代,海外留学创业过三次,近期一次创业就是做一个社交APP,自带货币系统,不只拥有IM通讯的功能,也支持信息流、朋友圈,同时也玩投票卡片、众筹,对外宣称是:价值社交。
当我和他交流多次之后,我意识到他有不少初创业人士都会犯的一个错误:做大平台、功能多、还想样样兼顾。
你做社交APP,就算目前社交APP这个市场几乎已经容不下新的创业人士了,但他仍然一股脑的扎进来,我看到他如此的执着,但可能他有我们的想法,毕竟有钱啊,我同时也问问我一个人在创业做商品的时候,是否也会总想把啥事都做的非常完美。
从17年开始,互联网+的人口红利已过,基本看不到什么或者说没太多人在社交APP范围投入过多精力,毕竟大伙都在找流量,而不是想搭平台,毕竟有微信如此的庞然大物在这里,哪个也迈不过去。
当你试图跟普通用户讲解这类的时候,你或许会得到一个回答:这类与我有哪些关系?
本着剖析和学习的目的,一方面探索一下,自2018年往后,再想做社交APP范围的创业,需要关注的点在那几个方面,或者说,现在目前做社交APP新产品与过去做,有哪些不同。
1、纯粹的基本IM通讯类APP
但你做社交APP,做IM通讯可以分两种:
这就不要再想了,做了基本没戏,第一市场没这方面需要,再者用户也不买账,只想一头劲扎根这里的,一定死的不可以再去世了,除非你说做企业级的、安全性能加密级的,不是走普通用户市场的另说。
1、一个是像弱通讯,就是私聊内容,强调的是平台的信息内容,私聊只不过满足IM通讯的部分功能而已;
2、另一个是比较完整的IM通讯体系,包括好友、群组、搜索添加、图片视频等,像ONO就是是这些的。
1、参考脉脉做二度、三度人脉,本质上是手机通讯录的关系链,未必说要做职场,大致方向是增加用户粘性,新的社交APP最困难的是维持粘性和唤醒。
理论上不主张,但既然这样,假如决心做大做全,做强IM通讯的话,可以参考:
2、结合QQ的互相一同好友功能,变相的二度三度人脉,尽管被不少人吐槽,但有存在的价值。
3、既然做信誉价值体系了,不如干脆直接接入支付宝芝麻信用,基于LBS做真的的价值社交,譬如:发现附近的富豪。
2、社交内容发布首页推荐
4、网络红人免费IP:滴滴打人、滴滴叫船。不止是段子,具备肯定的商业价值在里面的,用户是有兴趣的,不然如何变成网络红人IP。
这一块其实是社交APP的灵魂、也是核心,能否成功,不是说你APP的加密技术、功能多好多全,而是你APP的文化如何,整个用户群体的环境是如何,举例来讲:
1、一种是自生塑造的文化,像抖音短视频,是刻意引导的下推荐+广告:舞蹈、才艺+运镜技术,如此的形成一种年轻化的、拥有某种时尚引导的有意思 的舞蹈,形成的文化;
所以不论是做内容,还是做短视频,亦或者是段子,往后的社交APP进步方向,不是行业与行业有什么区别,更要紧的是方向,是首页的热点推荐,想给用户展示的内容是什么方面的,就决定了日后我们的用户是什么种类、决定了用户的爱好。
2、另一种是像快手、内涵段子,用户的内容在肯定时间的沉淀下,基于自己平台的用户爱好自发形成的一种文化。
这是新一代社交APP做首页推荐内容的核心,既要重视大众用户推荐的高点击内容,又要考虑到被忽视的原创内容。
前面非常不错理解,大众用户推荐的内容,比如:微博。你首次接触用微博,肯定看到的是大伙都在看的,都在关注的内容,然后当你伴随用的深度,有了我们的洗好和关注的博主,渐渐才能说在微博看到自己想看到的内容,但现在微博的推荐算法不是依据时间来的,所以你未必能准时看到。
所以我比较看好抖音短视频的用户文化,和首页推荐机制,这是一种良性循环可持续进步的决策,真的意义上的客户体验。
被忽视的内容:还是以抖音短视频为例,你去刷抖音短视频,不只推荐的是你喜欢的内容、大众用户推荐的内容、官方设置的甄选,也会推荐0点击或者少量点击的被忽视的内容,而这类内容都拥有一个特征:原创。
3、全民投票评分社交
从最早的搜索引擎推荐算法,到微博点赞计入热度统计,再到大众媒体的由点击量决定排名等,评分值投票制有哪些用途,更多的是获得用户的爱好,所以商品经理肯定注意了,当用户每次打开用APP的时候,都能看到自己喜欢的内容,并且在关闭之后,还能与朋友之间进行讨论,这种粘性是高强度的,才是真的的客户体验,抖音短视频在这一块做的很好。
社交APP刚开始,面向新用户做首页推荐的内容,肯定是满足大众推荐和照顾被忽视的内容这种良性可持续进步的方案,但当用户持续一段时间后,还是基于投票评分机制获得用户的爱好,来为每一个人推荐不同的内容。
评分绝对不能完全决定首页推荐的内容,一个比较搞笑的逻辑:所谓大众选出的内容,可能不是真的大众喜欢的内容。
4、虚拟货币价值区块链的炒作
一个APP里面你单纯的说,我有货币、积分体系、奖励机制,可能用途不大,毕竟相同种类化商品太多、而且做社交不是像你做游戏,有强充值的原因。社交的虚拟货币,不说微信、QQ人家大企业用户基数够大,就单论创业APP来讲:还停留在想象中的美好,是商品经理坐在家空想,理想中的奖励机制,只须用户满足1234条件,我就给他奖励、甚至红包等等。
你APP自己表达出一个哪种理念,对外宣传哪种口号,那你用户属性,也就是哪种种类。
举例:火山短视频,支付宝。之前有提到:
火山短视频,发视频领红包,火力值;支付宝,集五福送钱。用户来到这里可能不是为了看你的内容,是为了想从你这里获得好处,当他用一段时间后发现,原来这种好处太难获得,或者好处太少,那样如此的用户就会流失,那留下来的就是借助无所不需要其极的人性推广获胜者,收割着一批又一批的韭菜用户,综合这两个平台的整体内容上来看,火山短视频和支付宝社交群聊、圈的水平不会太高。
那又想做好虚拟货币也想进步社交APP,还想提升平台水平,请直接参考网易星球等网络伪区块链定义的虚拟货币商品,邀请好友注册,获得OP奖励,OP=网易星球原力,onOT=黑钻,每周限时开放竞拍等,互联网宣传买KOL转发高调宣传价值社交,新的炒币平台,等等,水军QQ群、贴吧散布高价回收虚拟货币的消息,然后等某个时间,官方再发帖正声,请合理对待价值社交ONO,禁止低俗炒作,联合国家XX机构一同打击xx。
当然,在这里还是跟上了比特币、区块链的热门做炒作,假如换一个时间段,如此的套路可能未必行得通,需要另觅他法。
综合以上所述平心而论,在2018年往后走社交APP创业不是一个明智之选,假如硬是要走这条路,首当其冲是打造自己APP的文化,对用户输出优质的内容,也吸引、引导用户打造拥有理念、文化一致的内容,在此基础上不断健全和增加新功能,积极获得用户反馈迅速版本迭代,才大概在这条路上走的长远。